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 le piaf HM

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AuteurMessage
chub
Sénéchal


Masculin
Nombre de messages : 1962
Jeux : WOW
Classe : drood
Date d'inscription : 14/04/2011

MessageSujet: le piaf HM   Ven 19 Juil - 2:51

aussi dit "moineau". nom dont l'origine remonte a la Moinette que je consomme durant les try. Il m'en reste 3 fois 75 cl, donc faut le tombé cette semaine sinon je devrai faire des courses...



Donc voila un petit resumé de koi-kan-ou.

Le fight est le meme qu'en NM a ceci pres :
- ca fait plus bobo
- il a bcp plus de vie, tellement plus que prendre les buff est impératif pour les dps.
- sur certain nid parmis les 6 y a un truc a tank, en 10HM c'est les nid 2 et 4, 8 et 12.
- les plumes sur les nid du bas donnent 3 charge de plumes au lieu de 4 en nm. il est toute fois possible de monte a 4 charges si il vous en restait une ou plus


Dans la pratique :
avant le fight,

Faire un groupe composé d'un heal et de 3 dps, assigné aux nid impaire.
Faire un groupe composé d'un heal et de 2 dps plutot opti sur 5 cibles, assigné aux nid paire. le tank ne tankant pas les suit sur les nid 2 et 4, 8 et 12.


durant le fight,
-le boss sera echangé une premiere fois au premier stack sur le tank qui pull, pour permettre a celui ci de descendre sur le deuxieme nid. le reste du combat devrait voir des echange a 2 stack.

- sur les nid du bas, les dps ne doivent pas repartir de suite une fois que les nid est clean, mais attendre que le boss jette les nutriments pour les intercepter. de preference ne pas intercepter les 3 premier qui retombe hors plateform mais les suivant, qui eux ce transformerons en une horrible flaque verte qui pique si ils retombent.

- sur les nid du haut, les dps ne doivent pas partir de suite une fois que le rayon rouge a pop, mais attendre que le boss jette les nutriments pour les intercepter. Pour ces nids là, tous les nutriments se transformeront en flaque donc interceptez ce que vous voulez.



- une fois le boss en dessous de 40%, et si le derniers nid qui a ete clean est les 2eme, le 3eme ou le 4eme (pour que tout les dps aie au moins une plume) on ne fait plus els nid, tout les dps consomment une plume pour prendre le prochain nutriment, hero et focus boss.
Si a 40%, on est sur le nid 5, 6 ou 1; il faut continuer les nids de sorte a finir le 2eme nid d'un cycle pour que tout les dps aie une plume.
si jamais a 20%, l'hero na tj pas ete placée, elle peu l'etre maintenant sans ce soucier des nutriments.






Bon voila j'ai surement oublié plein de truc et dit des conneries, hésité pas a en discuter... surtout des point de repere pour savoir quand decoller des nid du bas, ou quand decoller pour les nid du haut.



ps : pas désolé pour l'orthographe
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Celdhyrean
Sénéchal


Nombre de messages : 6502
Jeux : WOW
Classe : Druide
Date d'inscription : 05/02/2006

MessageSujet: Re: le piaf HM   Ven 19 Juil - 23:36

Merci Chub, j'ai fait un petit edit par rapport aux nutriments justement :
- vers les nid du bas, une vague vers le nid et une sur la plate forme du boss, donc c'est miex d'intercepter la 2ème vague pour éliminer des flaques
- vers les nid du haut tous les nutriments atterissent sur la plateforme du boss, donc là on intercepte ce qu'on peut/veut.

Pour optimiser du coup :
Groupe impair :
- on fait le nid 1, on en remonte avec une plume, reste donc 2 charges.
- on chope le nutriment du nid 2, reste 1 charge
- on descend sur le nid 3 sans claquer de plume si possible, on nettoie, on refresh la plume, on est à 4 charges
- on remonte juste au pop du nid 4 pour choper les nutriments au passage, reste 3 charges
- on monte au nid 5 en ramassant un nutriment au passage, reste 2 charges. On descend en sautant (sans utiliser de plume donc)
- on chope le nutriment du nid 6, reste 2 charges
- on redescend sur le nid 7 (comme le premier sauf qu'on attaque la 2ème rotation) en chopant les nutriments qui y sont envoyés, reste 1 plume, on refresh la plume, on remonte, reste 3 charges.
- on chope le nutriment du nid 8, reste 2 charges
- on chope le nutriment du nid 9 et BL/popo on tue le boss sans plus toucher aux nids. (reste 1 charge pour aller reprendre le buff quand vous le pouvez)
Donc le groupe impair a une plume de rab pour se sauver sur un souffle ou erreur de saut ou autre.
A priori sur le nid 5 2 dps suffisent donc un doit rester en bas pour optimiser le dps boss.

Groupe pair :
- saute sur nid 2, on en remonte en chopant les nutriments du nid 3 au passage, reste 2 charges.
- monte sur nid 4 en prenant nutriment nid 4 au passage, reste 1 charge
- monte sur nid 6 en prenant nutriment nid 6 au passage, reste 0 charge
- descend sur nid 8, reprendre plume, remonter en chopant les nutriments du nid 9 au passage, BL/popo, reste 2 charges
Le tank peut/doit remonter plus tot parce que le buff importe moins, par contre pour les dps c'est important d'optimiser (surtout que ça diminue le nombre de flaques qui gênent). Le tank n'a pas non plus besoin de monter sur le nid 6 (si les 2 dps suffisent tomber les oeufs), après à voir si il vaut mieux qu'il monte pour aider les 2 dps et que tout le monde redescende plus vite ou si il vaut mieux qu'il reste en bas pour aider/nettoyer.
Le groupe pair n'a pas de marge de manoeuvre sur les plumes au premier cycle par contre en a 2 de rab sur la phase burst. Donc au nid 8 vous pouvez soit monter direct une fois le nid clean et choper le nutriment avec une autre plume, soit optimiser la remontée du nid 8 pour ensuite utiliser vos 2 plumes pour refresh nutriment ou éviter un down draft, faut voir ce qui sera le plus utile.

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